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時計4素Wiz素プリペア(R前みたいな感覚)

最近はログインできる時間がかなり減っています。
ログインできたらペア狩りなどを楽しんでリフレッシュしていますが、
記事にできるようなネタはないので、だいぶ前に楽しんだ時計4素ペアについて書こうと思います。



◆95素Wizさんと93→94素プリのペア

お相手は、ハイプリで時計4ペアを楽しませて貰った素Wizさん
R後に素プリで時計4ペアをするのは初めてだったので
ドキドキしながら狩りをはじめました。
でも、WIZさんがSWやIWなどを使われてきっちり自衛されていたので、
拍子抜けするほど楽でした。

エルダー遭遇時はHLで引き寄せてLDをかけてるんですが、
エルダーをSGの範囲に含めるようにSGを撃って貰えるので、すんごい幸せ!
ミステルテインやオーガトゥース遭遇時は、装備破壊対策にSWを使っていましたが、
WIZさんがQMなどでも補助して下さるので助かりました。

WIZ様の動きが良かったのと、悪魔耐性装備に頼っていたせいもありますが、
ハイプリとあまり変わらない感覚で狩りをすることができました。
今回、明確な差異を感じたのは次の2点のみでした。

1.Fleeや完全回避が低い(V肩を装備できない)ので、
 敵を抱えながら足元のアイテムを拾うのがやりにくい。
 羽毛を拾おうとして位置ズレを起こし、「うもうううううう」とか叫んでました。

2.WIZの被弾があと少しでも多い場合や、
 INTがもう少し低い場合は、SPがきつくなるかもしれない。
 SPは尽きませんでしたが、ゆるやかに減っていく感じでした。
 (武器を魔法の定石にすると良さそう)

差異がこの程度というのは非常に恵まれた条件であり、
WIZ様の動きや狩場の状況が荒れるほど、ハイプリと素プリの差が出てきそうです。
この素プリでは前にでまくるWIZさんとは組むのは辛そうです。 .

20120617_clockT4.jpg



◆素プリについてのメモ

お試しで作ってみたMEプリをペア用にスキルリセット

◇ステ
Base93→94、素INT95/AGI9/VIT51/DEX70
20120617_pri.jpg

◇スキル
SW10、キリエ8、サフラは合図用に1を取得(わむてるらぶ様)
狩りの準備中に慌ててスキルリセットした際に、アコスキルポイントでニュマを取り忘れ
間違えてDP6になっています。

◇アイテム
海の幸の生春巻き(VIT2のレジポタイマー)、火レジ、風レジ使用

◇装備
悪魔耐性とMHP重視にしてみました。
コレで梟5-6セットを抱えても耐えること自体はかなり楽だったので、
悪魔耐性を少し落としても大丈夫だと思います。
(その代りヒールによるSP消費は増えると思います)

頭: ヒェグン帽、破壊時用の予備はたれ教皇
肩: イミュン聖なるケープ
服: イモータルホーリーローブ
盾: 基本悪魔V盾、エルダーが視界に入ったら大型盾に持ち替え
杖: なんとなくQVロッド(魔法の定石にした方が良かった)
靴: 金オシC刺しヴィダルのブーツ
アクセ: SBPクイールセットでヨヨ/フェン/MB

プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

最新記事
RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
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2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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