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ワールド統合後の遊び(ポタ屋をしたり新キャラを作ったり)

2012/04/19(木)にワールド統合が実施され、
FenrirとGarmが合体してRadgrid(ラーズグリーズ)鯖になりました。
1アカウントにつくれるキャラクターが6→12スロット分に増え、
新キャラ作成される方も多いようで、臨時PT募集も賑わっています。
新鮮な気分になったので統合後3日間の日記を書いてみました。



◆2012/04/19(木) ワールド統合初日

早めに帰宅できたので、まずはキャラ名をチェック。
統合先に同名キャラを作成できなかった狼とBSの名前が、「_Fe」付きになってました。
早速新キャラを作成して名前を確保(統合先の同名だった人ゴメン)。

2012/05/19(土)のキャラ名変更対応開始までこのままなのはかっこわるいですが、
元素記号的に鉄分たっぷりな感じがして悪くないからいいかなー。

次に消えたポタメモを取りに走りました。飛行船などでの移動が割と面倒です。
臨時募集をしたかったのですが、ポタが消えてたら臨時どころじゃないかなーと思ったので、
臨時広場でポタ屋さんをやってみました。

行先は フィゲル/リヒ/名無し/崑崙/トール/モーラの6つ。
需要が多そう かつ 取りに行くのが面倒そうなポタを選んでみました。
19:00過ぎ~22:00までの3時間弱、ポタ屋の看板を出していました。
20:00台が一番お客さんが多く、ずっとポタを出し続けていたりもしました。

行先の人気は、フィゲル>名無し>>リヒ>トール、モーラ>崑崙。
フィゲルは、暗黒時代の記憶(ティアドロップD)、おでん、アビス等があるから人気なのかな??
ポタ不発を考慮して、ポタ代は「青石2個 or 1,000z」にしていたのですが、
多めにお代を下さる方も多くてありがたかったです。

22:00に撤収して、いい緑と名無し神と合流。
のんびり名無し3トリオをしてきました。
狩場は割と空いており、何だか湧きの偏りが大きかったです。
たまにネクロの大群に遭遇して熱かったです。

20120422_pota.jpg



◆2012/04/20(金) ワールド統合2日目

せっかくだから新キャラを作るぜ!ということで、支援プリを作ってみました。
混雑が嫌だったので、プリ転職後はアマツ1F畳に篭っていたんですが、
ほぼ独占でさくさく狩れました。

名無し1Fの身内ペアで前を歩けるように、ステはI>A>V>Dにしようと思います。
課金していないアカウントに 素I80>A75>V55>D22の素プリがおりまして、
R後にその素プリで名無し1で前を歩けていたので、
INTを90くらいにして後は似た感じのステにしたいです。

その際、闇ブレスとキリエでバンシー3体までは抱えられていたのですが、
4-5体来たときにサンドマンを貰えず処理に時間がかかると死亡していたので、
今度のプリはSWを取ろうと思います。

20120422_pri.jpg



◆2012/04/21(土) ワールド統合3日目

素プリのために、ローレベル ヴィダルのブーツを作ったぞー!
ということで臨時ペアトリオをやってみました。

最初はBase70だったのですが、オットー討伐&ハーピー討伐&ダンジョン入場クエストで、
気づいたらBase85/Job50になっていました。何だか凄まじいよ!

素プリでご遊んで頂いた方々の中で、WSさんのことが特に印象に残っています。
ハーピーペア等でご一緒したのですが、ものすごく強いお方でした。
ASPDが高くてクリティカルがばんばん出るので、見ていても楽しいです。

とても殲滅力が高いにも関わらず、闇雲に突っ込んでごり押しすることもなく、
あまり囲まれ過ぎないような動きをされてとても素敵でした。

未転生にはオットーが人気のようですが、
カブキ忍者MAPの混沌ぶりが苦手な私にとっては、
オットーより名無し1やハーピーMAPのほうがいいと思いました。



◆配置変更と討伐クエスト追加の感想

オットーや天仙娘々などの討伐追加によって、
未転生のレベル上げが更に楽になったと感じました。
ただ、ほぼオットーしか狩らないまま転生してしまうと、
なんだか勿体ないし寂しい気もします。

名無し1Fもいい狩場だよ!スキルを色々使えて楽しいよ!
ということで、誰かうちの狼とペアしてください(宣伝)。
たまに臨時募集してますが、狼先行でも支援先行でもOKです!
プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

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RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
Job   --  くらい
2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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