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名無し2Fの敵データ/WLでの狩り感(三次職スキル調整テスト2)

詠唱時間計測だけでは味気ないので、自キャラのコピーWLで名無しに行ってみました。
しかし、名無し3Fはヘルフライとチョンチョンばかりで、ネクロたちはいなかった!
謎のハエだらけ現象は他の方がSNSに不具合報告されているようでしたし、
名無し2Fがネクロだらけ(本サーバーの3F並みの密度)になっていたので調べてきました。

本サーバーと比べて魔法威力は下がっていますが、敵MHPも減ってるので倒しやすくなっています。
でも、取得経験値が・・・とても少ないよ!!!!

以降、三次職スキル調整テスト(サクライJ3)について言及します。
jRO本サーバーの仕様とは異なります。


【追記】
SNS公式に次のような記述がありました。何やら変わる可能性もありそうです。
[9/1 20:56追記]
■Matkによる魔法攻撃のダメージが仕様と異なっている
※上記につきましては、現在詳細確認中です。



◆ウォーロックのスペック

ほぼ自キャラのコピー。
Base108/Job38。支援なしでINT132/DEX68。不死盾装備。
ECは掛かっていたり、掛かってなかったりするので、被ダメージは目安程度です。

20110901_wl.jpg



◆ゾンビスローター

レベル97、、不死3、不死種族、中型。
最大HP 23,000、Base経験値 3,300、Job経験値 1,775。
前述の装備で被ダメージは400台-700台くらい。

SakrayJ_Zonsurosan.jpg

片手杖装備のBase108WLのAMP クリムゾンロック(CrR)で一撃
20110901_zonsuro1.jpg

片手杖装備のBase108WLのAMPなしソウルエクスパンション(SoE)5*3発で倒れる
20110901_zonsuro2.jpg



◆ネクロマンサー

レベル102、、不死4、不死種族、中型。
MHP58,000、Base経験値 8,000、Job経験値 5,000。
前述の装備で被ダメージは800台-1300台くらい?

SakrayJ_Nekurosan.jpg

片手杖装備のBase108WLのAMP CrRで中々のダメージ
20110901_Nekuro.jpg



◆ラギッドゾンビ

レベル92、不死3、不死種族、中型。
MHP15,000、Base経験値 2,775、Job経験値 1,325。
前述の装備で被ダメージは300-400台。

SakrayJ_Ragiddosan.jpg

片手杖装備のBase108WLのAMPなし CrRで一撃
20110901_Ragiddo1.jpg

片手杖装備のBase108WLのAMPなしSoE5*2発で倒れる
20110901_Ragiddo2.jpg




◆フレームスカル

レベル80、念3、悪魔種族、小型。
MHP10,080、Base経験値 1,660、Job経験値 1,390。
前述の装備で被ダメージは300-500台前後くらい。

SakrayJ_Sukarusan.jpg

片手杖装備のBase108WLのAMPなしSoE5*2発で倒れる
20110901_Sukaru.jpg



◆狩り感

避けないので結構きつい狩りでしたが、フレームスカル以外は
現在の本サーバーより倒しやすかったです。
後で1Fに行って、バンシーも確認してみたいです。

リーディングスペルブック(RSB)のクールタイム(*)が無くなったのは、かなり快適に感じました。
(*ここで言うクールタイムは、あるスキル使用後に、同一スキルを再度使用できるまでの時間)

リコグナイズドスペルの有無で狩り易さの違いは結構ありました。
リコグの持続時間が長いのは楽ちんですが、死亡時にクールタイム(*)が残るので
狩りによってはあえてLv3-4あたりを使うのもありかも。

取得経験値がかなり低いのですが、これは韓国と同じ仕様で来てるのかしら??
(経験値テーブルがjRO本サーバーの1/10ということを考慮しても)
 
プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

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RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
Job   --  くらい
2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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