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名無し1トリオ→砂ソロ(パワースポットであっという間に砂に)

ハンターが光りそうになったので、記念に名無し1に連れて行ってもらいました。



◆未転生最後の名無し1トリオ

デュプレ盗作の名無し神チェイサ、いい緑のいいABとのトリオ。
丁寧な支援、LD、オラティオ等でとても快適に狩れました。
敵に囲まれたときはチェイサのサプライズアタック(SA)が光ります。
ハンターは大した範囲技もないので、敵が多いときはサンドシュートしたり、DS連打したり。

順調な狩りで無事発光。

20110820_hunter.jpg



◆おそるべしパワースポット、スナイパー転職

所持金を0Zenyにしなくても転生できるようになったので、気軽にジュノーに出発。
ヴァルキリーの前で鷹とお別れしてから転生しました。

ケミで集めた魔粘土をボンバスに納入し、ある程度Baseを上げた後、
ミュータントD4層のパワースポットめぐりでレベルを上げてみたのですが・・・
半周した辺りで、ハイアチャJOB46到達。
ASで罠をとばしたいため、これ以上JOBを上げると困るので、あわてて転職しにいきました。

その後もパワースポットめぐりを続けたところ、
転生の翌日にはBase86になり、ソロで名無し1に戻って来れました。
超効率は嬉しいことは嬉しいのですが、
臨時が盛んだったら低レベル棚7臨時に挑戦してみたかったなぁ。
狩りでもそれなりの効率が出ればいいのに。


20110820_suna.jpg




◆砂生活

パワースポットマラソン、ピンギ狩り、名無し1狩りで、Base93まですくすく成長。
素撃ちもスキルも、PTもソロも楽しみたかったので、こんな感じのステにしてみました。
(ブレス/速度/ハイスピポ/サラマイン/集中/トゥルーサイト込)

弓等はハンター時代から使い回し
20110820_st.jpg

ハンター時代はD>=A>>Iだったので、LUK振りは初体験。
クリティカルが出たり、鷹が飛んだりで、素撃ちでの狩りが派手になりました。

バンシー/ゾンスロはアンクルに掛けて素撃ち、ラギッドはDS連打、
グール/スカルは抱えて素撃ち、グール塊はクレイモアトラップという狩り方で、
素撃ちの機会が多いのでとても楽しいです。

対バンシー(鷹が元気なとき)
20110820_banshi.jpg

対ゾンスロ(鷹が元気なとき)
20110820_zonsuro.jpg

Base108の名無し神ABとも組めるようになったので、一段落。
ちまちまと名無しソロ/ペア/トリオや、他狩場めぐりをしつつ、
そのうち身内で少人数棚7に行ってみたいです。
スナイパーっぽく、#やファルコンアサルトも使いたいよ!

 
プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

最新記事
RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
Job   --  くらい
2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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