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コモド西/時計4 素Wizペア(R化前の狩場は今)

ジンさんのHWがWLに、名無し神のLKがRKに転職しました。
知人が転職されると、3種類の喜びがありますね。
一つは、ずっと目指されてた3次職になられたこと自体を祝う喜び。
もう一つは、新しいスキルなどを使って、これから一緒に狩れる喜び。

最後の一つは、転職追い込みのためにあまり動いてなかった、
別キャラを誘いやすくなったという喜び。
特にジンさん。HWの追い込みをすごく頑張られてたので、
支援や騎士を誘い辛かったけど、拉致するからね!



RKに転職した名無し神を、ルーン材料の蛇模様の髪が集められるよ!と唆して、
Wizを出して貰うことに成功!コモド西MS狩りに行ってきました。

狩り方は、プリ側はR化前と変わらず
違うのは、ネッソスマフラー(サラマンダー挿し肩)でも、
メデューサが一撃で落ちなくなったことと、SGを使い辛くなってしまったこと。
MS2回を落としたり、半漁人が混ざってるときはMS→TS→TSにLA入れてみたり、
のんびり狩ってました。

時間を全く見てなかったのですが、たぶん1時間くらい?で蛇模様の髪は166個くらい入手。
ソロで集めるほうが早いかもしれませんが、ペアで遊びながら集めるのには良さそうです。



以下は、配置変更およびPTボーナス強化前の内容です。
2011/02/22の配置変更&経験値変更で、一気にJobが稼げる狩場になりました。

名無し神が次に時計4に行きたいと仰るので、小躍りしつつ狩場移動。
R化後の時計4は初めてだったのですが、MATK下方修正と敵MHP上昇のせいで、
LAを入れてもJTやFBで敵が落ちませんでした。
予想はしてたんですが、やはりちょっとがっかり。
以前は、周りに敵がいないときは単体をLAJTやLAFBで処理したりして、
緩急つけて狩ることができたのになぁ。氷割りも楽しかったし。

そのため、空きスペースに敵をまとめ、MSを撃ってもらう感じで狩りました。
梟が残るので追撃はSGだったりMSだったり。
せまい場所ではSGを撃ち、氷が残ったらTS/JTなど、
Wizはいろいろ魔法の使い分けをされてました。

20101108.jpg

1時間ほど狩ったのですが、経験値時給はおそらく2M台で、
赤梟追加前以上、赤梟追加~R化前未満。
それなりに魔法の使い分けは楽しそうですが、
単体処理をはさんだり氷割りする楽しみはなくなり、
敵の倒せる頭数が減って金銭期待値は大きく減少、
現況では相手をちょっと誘いにくい経験値。
HiWizで一度行ってみたくもありますが、臨時でこれは無理そうだな。

時計4でWizペアを覚えた身としては、少し寂しかったです。
アヌビス実装前は、私にとって1.4Mが一つの大台で、
時計やコモド西でそれを超えたら嬉しかったなぁ・・・とか、
城2砂ペアで1.8M出たときなんか、大喜びしたなぁとか、
(喜んだのは、取得経験値よりも、それだけ稼げる狩りができたってことの方でしたが)
懐かしい昔を思い出しつつ、時計塔を後にしました。

Wiz火力のPT狩場として、深淵を倒せる前衛とのトリオで
ゲフェニア1はどうかとも思ったのですが、前衛さんが来てくれるかなぁ…。
ダメなら名無し3やトール1に向かうしかないか!
 
 
プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

最新記事
RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
Job   --  くらい
2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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