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名無し1トリオ前衛作成中(ローグで頑張る)

最近はWizペアや砂ペアをしつつ、支援やハンターで名無し1に行っています。
前衛でも名無し1臨時に参加したいということで、
短剣ローグを育てつつ、いろいろシミュったり妄想したりしています。

考えているのはこんなスペックのローグ。現時点で88歳。
レイドでFLEE256(バンシー3体回避)、HIT175(バンシー100%)、そこそこのSTRの3点が目標。
R化まで時間が無いので、名無し1への早期(90歳くらい)デビューを目指しています。

本当はAGIを先に80ちょいまで上げた方が好みですが、
HIT確保用の呪い手*2を今から入手してカードを刺す気になれなかったのと、
呪い手利用だと条件を満たすのが93-94とやや遅くなりそうだったので、
先にSTRを素90まで上げて盗賊の指輪*2を利用予定です。
今後FLEEが上がったら、頭をクラシックハットやらドラグーンヘルム辺りに切り替えたいなぁと。

◆90/50 ローグ (ブレス速度/AGI10料理/ガラナキャンディ)
◇ステなど
 MHP 4756/ MSP 580/ 実DEF 44 or 42/ HIT 176/ FLEE 257 or 277
 STR 90+16/ AGI 75+31/ VIT4+6/ INT 2+4/ DEX 43+17/ LUK 1+0
◇装備
 中型グラ、月ウサギの帽子、女神の仮面、甘いキャンディ、悪魔 or 不死ガード、
 闇メイル、レイドマント or 木琴マフラー、ヴィダルのブーツ、盗賊の指輪*2
◇盗賊の指輪
 素Strが90以上の場合、HIT+10、FLEE+10
 素Agiが90以上の場合、Atk+10、Cri+10


ついでに、囲まれ時の回避率や被ダメのシミュレーターっぽいものを
作成して色々計算してたんですが、ここで問題発覚。
アスム無しの木琴+悪魔盾の場合、ゾンスロのソニックブロー(SB Lv5/550% ?)を
最大ATKで受けると、被ダメージが5000ちょっと。これじゃ即死だよ!

下図のようにレイド肩を装備してる場合はまだマシかなー。
木琴装備でも不死盾装備なら生き残れそう。
MHPがもう少し増えるまでは、バンシー1ゾンスロ1みたいな場合、
総ダメージはやや大きくなるけど、事故防止のために不死盾を持つ方がいいかも。

こんな感じで色々妄想しつつ、ローグ育てています。
前衛でのPT経験が少なすぎる私ですが、名無し1デビューしたら遊んでやってください。

20100514_calc.png

プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

最新記事
RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
Job   --  くらい
2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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