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2012-04-22  ワールド統合後の遊び(ポタ屋をしたり新キャラを作ったり)  [別窓]  (ROイベント)
2012-04-20  フィアーブリーズとエイムドボルトの詠唱時間(サクラメントが有効)  [別窓]  (RO考察・検証)
2012-04-19  ワールド統合完了(キャラ名変更は2012/5/19(土)~新キャラで名前確保可)  [別窓]  (ROイベント)
2012-04-14  名無し1トリオの狩り方メモ(臨時でバンシー300体討伐)  [別窓]  (名無し1)
2012-04-08  2012/4/16~19のワールド統合について(鯖統合時の注意点など)  [別窓]  (ROイベント)

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ワールド統合後の遊び(ポタ屋をしたり新キャラを作ったり)

2012/04/19(木)にワールド統合が実施され、
FenrirとGarmが合体してRadgrid(ラーズグリーズ)鯖になりました。
1アカウントにつくれるキャラクターが6→12スロット分に増え、
新キャラ作成される方も多いようで、臨時PT募集も賑わっています。
新鮮な気分になったので統合後3日間の日記を書いてみました。

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フィアーブリーズとエイムドボルトの詠唱時間(サクラメントが有効)

ユナイトカーニバル期間を利用してWL系のスキル検証をしたかったのですが、
スキルリセット権が残っていませんでしたので、代わりにレンジャー系スキルを確認してみました。
確認対象は弓系スキルの「フィアーブリーズ」と「エイムドボルト」。
両方とも、サクラメントを掛けることで詠唱時間が短くなる(固定詠唱がそれなりにある)スキルです。

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ワールド統合完了(キャラ名変更は2012/5/19(土)~新キャラで名前確保可)

2012/4/19(木)15:00のワールド統合メンテナンスが完了し、12ワールド+Urdrになりました。
討伐クエスト対象追加配置変更、 アイテム欄やスキル欄の機能追加などの変更も入りましたが、
不具合によって肝心のキャラクター名変更は2012/05/19(土)12:00~に延期されました。

キャラ名が重複してしまった場合は、一か月ほど「_ワールド名の頭文字二文字」を
付けたままで過ごさなければならないので、とても残念です。
キャラ名変更はできませんが、新規キャラクター作成によって名前を確保したりされたりはできます。

【名前が重複した場合の対応策】
・空きスロットに新キャラクターを作成して名前を確保する。
・2012/05/19(土)12:00直後は混雑が予想され、操作が重くなりそうな上、
 新キャラ削除→キャラ名変更の間に他の人に名前を確保される可能性も高まる。
 キャラ名が確保できているのであれば、変更ラッシュが落ち着いた後に変更すると良さそう。

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名無し1トリオの狩り方メモ(臨時でバンシー300体討伐)

2012/02/21の配置変更で、名もなき島のバンシーの経験値が増加しました。
加えて1Fのバンシー以外の敵が減ったため、バンシー討伐が以前より早く終わるようにもなりました。
そんなこともありまして、最近はレンジャーや支援で名無し1Fペアトリオ臨時をやっています。
どんくさいのでサンドマンを明後日の方向にふっ飛ばしたりしつつ、楽しみながら経験値を稼いでいます。
「興味はあるが名無し1Fの狩り方が分からない」という方向けに、簡単な狩り方メモを書いてみました。

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2012/4/16~19のワールド統合について(鯖統合時の注意点など)

2012/4/6に公式でワールド統合のスケジュール&ワールド名が発表されました。
詳細はリンク先に書いてあるので、注意点や自分用メモを書いておきます。

【現役プレイヤーの場合の注意点】
・2012/4/16(月)~4/18(水)に課金アイテムを使いたい場合は、4/16のメンテ前に受け取っておく。
・2012/4/16(月)~4/18(水)に経験値目的の狩りをしても無駄になる。マゾい狩りはしやすい。
・キャラ名重複を避けるために、現鯖と同名のキャラを統合先に一時的に作成している場合、
 4/16メンテ前に忘れずキャラを削除しておく。キャラ名変更目的の場合は削除不要。
 (4/15 22:00~4/16メンテの間にキャラ削除が可能かはWEBヘルプデスクに質問中)
  →4/9に早速回答を頂けました。この期間にはキャラ削除は可能なようです。

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プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

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RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
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2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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