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2013-11-14  インスタンスダンジョン「サラの記憶」非戦闘キャラの場合(3分で駆け抜ける)  [別窓]  (ROイベント)
2013-11-13  インスタンスダンジョン「サラの記憶」のルート・湧きポイント(お料理遠足のしおり)  [別窓]  (ROイベント)
2013-09-24  「[衣装]月と星の煌めき」が似合いそうな場所  [別窓]  (ROイベント)
2012-04-22  ワールド統合後の遊び(ポタ屋をしたり新キャラを作ったり)  [別窓]  (ROイベント)
2012-04-19  ワールド統合完了(キャラ名変更は2012/5/19(土)~新キャラで名前確保可)  [別窓]  (ROイベント)
2012-04-08  2012/4/16~19のワールド統合について(鯖統合時の注意点など)  [別窓]  (ROイベント)
2012-03-28  マラン島実装、クエストしつつ観光する(怪しい砂の山を探しまくる)  [別窓]  (ROイベント)
2012-03-20  鯖統合での製薬ランクリセットについて(TOPランカーさんの対応が凄かった)  [別窓]  (ROイベント)
2012-03-11  10周年プロジェクト発表会のまとめ(鯖統合/新装備/スロットエンチャント5thなど)  [別窓]  (ROイベント)
2012-02-15  紫色の竜クエスト緩和、支援ソロでも簡単なルート追加(戦闘不要だが注意点あり)  [別窓]  (ROイベント)
2012-01-25  モーラ新装備/紫竜クエ/配置変更について徒然と(風邪ひきなので感想だけ)  [別窓]  (ROイベント)
2012-01-15  ビフロスト霧の森マップを手直し(「不思議な種」無料配布がまた来る)  [別窓]  (ROイベント)
2011-12-18  ROギルドマスターズ初心者体験記(ROGM開始→サブキャンプ作成までの1週間)  [別窓]  (ROイベント)
2011-12-07  紫色の竜クエスト→モーラコインを毎日入手可に(紫竜討伐/霧の森の迷子対策)  [別窓]  (ROイベント)
2011-12-01  9thアニバーサリー記念 蒼天祭が来た(たれ教皇エンチャントの効果は)  [別窓]  (ROイベント)

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インスタンスダンジョン「サラの記憶」非戦闘キャラの場合(3分で駆け抜ける)

インスタンスダンジョン「サラの記憶」ですが、前回の記事では戦闘を行う場合について記述しました。
今回は、戦闘を行わず駆け抜ける場合についてまとめてみました。

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インスタンスダンジョン「サラの記憶」のルート・湧きポイント(お料理遠足のしおり)

2013/11/12に「英雄の痕跡」アップデート第1弾として、
インスタンスダンジョン「サラの記憶」が実装されました。
BaseLv85以上(特殊1次職、上位2次職、3次職、限界突破キャラ)が入場でき、
前提クエストは「異世界」のみです。
ソロでもクリア可能で、敵をかわして進めば非戦闘職でもクリアできるなど、
難易度も低めなので気楽に挑戦できます。また、敵を倒せばお料理をぽろぽろドロップします。
敵を倒す場合、初見のAGI職では大変そうな部分があったので、簡単にまとめてみました。
※2013/11/18 土日に確認した結果を追記・修正

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「[衣装]月と星の煌めき」が似合いそうな場所

9/21(土)~9/24(月)メンテナンス前に、釣りイベントが実施されました。
[公式]「中秋のラビットカーニバル 第3弾 ~ムーンフィッシャーズ~」
幻想的なエフェクト付の新しい中段衣装装備も釣れるため、人気を博していたようです。
土曜日は突発出張でぐったりしており、釣り放置していたところ、幸運にも新衣装装備を入手できました。
貧乏なので売ろうかと思っていますが、その前に衣装映えする場所を探してみました。

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ワールド統合後の遊び(ポタ屋をしたり新キャラを作ったり)

2012/04/19(木)にワールド統合が実施され、
FenrirとGarmが合体してRadgrid(ラーズグリーズ)鯖になりました。
1アカウントにつくれるキャラクターが6→12スロット分に増え、
新キャラ作成される方も多いようで、臨時PT募集も賑わっています。
新鮮な気分になったので統合後3日間の日記を書いてみました。

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ワールド統合完了(キャラ名変更は2012/5/19(土)~新キャラで名前確保可)

2012/4/19(木)15:00のワールド統合メンテナンスが完了し、12ワールド+Urdrになりました。
討伐クエスト対象追加配置変更、 アイテム欄やスキル欄の機能追加などの変更も入りましたが、
不具合によって肝心のキャラクター名変更は2012/05/19(土)12:00~に延期されました。

キャラ名が重複してしまった場合は、一か月ほど「_ワールド名の頭文字二文字」を
付けたままで過ごさなければならないので、とても残念です。
キャラ名変更はできませんが、新規キャラクター作成によって名前を確保したりされたりはできます。

【名前が重複した場合の対応策】
・空きスロットに新キャラクターを作成して名前を確保する。
・2012/05/19(土)12:00直後は混雑が予想され、操作が重くなりそうな上、
 新キャラ削除→キャラ名変更の間に他の人に名前を確保される可能性も高まる。
 キャラ名が確保できているのであれば、変更ラッシュが落ち着いた後に変更すると良さそう。

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2012/4/16~19のワールド統合について(鯖統合時の注意点など)

2012/4/6に公式でワールド統合のスケジュール&ワールド名が発表されました。
詳細はリンク先に書いてあるので、注意点や自分用メモを書いておきます。

【現役プレイヤーの場合の注意点】
・2012/4/16(月)~4/18(水)に課金アイテムを使いたい場合は、4/16のメンテ前に受け取っておく。
・2012/4/16(月)~4/18(水)に経験値目的の狩りをしても無駄になる。マゾい狩りはしやすい。
・キャラ名重複を避けるために、現鯖と同名のキャラを統合先に一時的に作成している場合、
 4/16メンテ前に忘れずキャラを削除しておく。キャラ名変更目的の場合は削除不要。
 (4/15 22:00~4/16メンテの間にキャラ削除が可能かはWEBヘルプデスクに質問中)
  →4/9に早速回答を頂けました。この期間にはキャラ削除は可能なようです。

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マラン島実装、クエストしつつ観光する(怪しい砂の山を探しまくる)

2012/03/27のパッチでマラン島が実装されました。
今ならプロンテラ復帰地点近くのNPC「マール」が無料で転送してくれるので、観光に行ってきました。
マラン島のクエストはダンジョンでのアイテム集めが必要になりますので、
ダンジョンで狩る前にまずクエストを開始しておくと良さそうでした。
以下、スクリーンショット付でクエストの紹介をします。

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鯖統合での製薬ランクリセットについて(TOPランカーさんの対応が凄かった)

2012/03/10の「10周年プロジェクト発表会」で、
ワールド統合が2012年4月中旬に実施予定と発表されました。
[公式]ワールド統合実施のお知らせ / [公式]「ワールド統合」に関するQ&A

統合に伴って、各種ランクもリセットされることになるのですが、
それについて凄いなーと思ったことを書き殴ってみます。

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10周年プロジェクト発表会のまとめ(鯖統合/新装備/スロットエンチャント5thなど)

昨日の2012/03/10に秋葉原にて「10周年プロジェクト発表会」が実施されました。
ニコニコ生放送でも発表内容が公開され、前半に軽い発表、後半に大きな発表が行われました。
以下、生放送の内容を簡単にまとめたものです。

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紫色の竜クエスト緩和、支援ソロでも簡単なルート追加(戦闘不要だが注意点あり)

2012/02/14のパッチで紫色の竜クエストに、簡単なルートが追加されました。
(霧の森を抜けて紫竜を倒す必要はなくなるが、経験値報酬は減る)
異世界ツアーズキャンペーンが2012/02/21までに延期されており、
経験値減少分は補えるので、早速Base100の支援アークビショップでクエストをやってみました。

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モーラ新装備/紫竜クエ/配置変更について徒然と(風邪ひきなので感想だけ)

ここ最近は風邪で調子が出なかったり、帰宅が遅い日があったりで、
あまり狩りをできていません。(たまに臨時広場でモーラポタ屋はやってました)
ビフロストの新装備発表や配置変更など、いろいろ変化はあったので、
徒然と感想などを書いてみます。

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ビフロスト霧の森マップを手直し(「不思議な種」無料配布がまた来る)

公式サイトによると2012/01/31に「ビフロスト」アップデート第2弾として、
50種類以上の新装備が実装されるそうです。
どんな形で実装されるか期待も不安もありますが、
装備交換に必要となるモーラコインを貯めておきたいところです。
紫色の竜クエストをクリアすると、毎日少しずつモーラコインを集められるようになります。)
さて本題ですが、紫竜討伐時に作成した霧の森の迷子防止用マップを修正しました。

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ROギルドマスターズ初心者体験記(ROGM開始→サブキャンプ作成までの1週間)

名無し神が、ラグナロクオンライン ギルドマスターズ(ROGM)をやっていると聞きました。
無課金&片手間でもそれなりに遊べるようなので、とりあえずどんなものかやってみました。
以下、開始から一週間の無課金プレイのレポートと感想です。

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紫色の竜クエスト→モーラコインを毎日入手可に(紫竜討伐/霧の森の迷子対策)

知人から紫竜討伐のお誘いを頂いたので、わくわくして行ってきました。
レベルはたぶん102-111±で、構成はRG2AB2狼WL皿民湾の9人。
前情報を見ておっかなびっくりだったんですが、安定して狩れました。

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9thアニバーサリー記念 蒼天祭が来た(たれ教皇エンチャントの効果は)

9thアニバーサリー記念 蒼天祭が始まりました。
各街やダンジョンへの転送、買い物(消耗品やヒールスクロールを販売)、
スカイコイン(アニバーサリーイベントでの通貨)を稼げる各種ゲーム、
新装備「たれ教皇」入手などができます。

もう既にアニバイベントに参加された方が多いとは思いますが、
忙しくてまだ参加できてない方向けに、簡単に観光案内&たれ教皇エンチャント効果紹介をしてみます。

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プロフィール

Asadori/Tokiwa

Author:Asadori/Tokiwa
Wizペア好きです。他の狩りも好きです。
R化後もWizペアと、耐久力のためにDef/耐性/キリエ/詠唱速度/闇ブレス等の検証してます。

149 I-V-A>D 支援アクビ(後衛ペア&汎用)
139 I>D>A-V WL(ペア好き、上納50%)
98 D>I>V ミンストレル(たまに名無しに出没)
103 V>S>A-D>I RG(名無3前衛、DP10)
104 A>S-D>V-I RK(ニア/名無し1前衛)
125 A>=D>=L レンジャー(名無し1後衛)
104 I>V>D 支援AB(Lv100前後公平用)
108 I>D-V WL(Lv100前後公平用)
118 I>V-A>D 支援AB(各種ペア用)
122 I>A>V>D 皿(器用貧乏型)
99 I>V>D HIME(悪夢カタコン用)など

【狩場メモ】
悪夢のグラストヘイム古城2
英雄の痕跡「サラの記憶」/非戦闘の場合

【R化による仕様変更】
R化後の詠唱速度(計算機あり)/SW詠唱時間
R化後のキリエ仕様(動画あり)
闇ブレス/QMの競合/ディバインプロテクション
R化後はレイド肩で敵の基本Atkを軽減不可
R化後のDEF計算とアスムの効果
R化後の物理ダメージ計算まとめ(DEF/耐性)
DEF耐性キリエアスム比較(前衛)/(支援)
囲まれ時Flee低下(基本変更なしレアケース有)
SW耐久度・詠唱時間とSG凍結率/城ペア
魔法ダメージへのMDEF/耐性/アスム効果
魔法ダメージへのMATK装備効果(計算式)
状態異常耐性(凍結/石化/沈黙等)
PTボーナス・共闘ボーナス

最新記事
RO時給計算機 R化対応 v0.02(RR未対応)
狩り前後のレベル
3次職  転生2次職  転生1次職
2次職  1次職  特殊1次職
開始時
Base % Job %
終了時
Base % Job %
総獲得経験値
Base  --  くらい
Job   --  くらい
狩り時間
30分 60分 その他
経験値倍率
1倍 1.25倍 1.5倍 1.75倍 2倍
2.25倍 その他
Exp 時給(倍率指定時は、1倍相当の時給)
※RR未対応、現在は約1/10になってます
Base  --  くらい
Job   --  くらい
2010/11/27時点のROratorioさんデータで計算
  
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